Fly Man

Objetivos General.
construir una maquina automática que sea capaz de realizar ciertos movimientos de manera automática.
Objetivo especifico.
- Lograr que la maquina realiza un movimiento especifico por si sola.
- Mediante un dispositivo sencillo una maquina pueda volverse autónoma.
Función tecnológica.
Su función tecnológica es demostrar que vuela a través de el movimiento de sus brazos y sus piernas movidos por poleas que al darle movimiento a una palanca circularmente, unas cuerdas jalan sus extremidades donde realiza el movimiento o la función de que el personaje esta volando.
Actividad de como se va a realizar
Se va a realizar a través de una carpintería realizando le un palo de apoyo a la medida, una base que sostenga al personaje unas poleas de madera o cartón y unas pistolas que ayuden a realizar el movimiento creando el muñeco con un material liviano en este caso puede ser cartón paja y sus bases en madera.
Planeamiento del autómata para la construcción de un autómata:
-Diseñar el autómata.
-Definir los materiales, mecanismos y el tamaño del autómata.
-Construir los componentes individuales y mecánicas de la parte externa del autómata.
-Montar la estructura macanica, como individuo subconjuntos y el conjunto completo.
El Autómata utiliza un mecanismo de levas. La leva es girada de manera desigual al colocar el rotor fuera del centro ideal. Esto transforma el movimiento que se mueve hacia arriba y potencia el juguete.

HORSE POWER.
Objetivo General:
Construir una maquina que sea capaz de realizar movimientos de manera autónoma.
Objetivo Especifico:
Lograr que la maquina realice un movimiento especifico por si sola
Mediante un dispositivo sencillo lograr que una maquina pueda moverse sola.
Función tecnológica:
El Autómata funciona por medio de una batería que hace que el caballo pueda desplazarse hacia adelante de una manera rápida gracias a las patas de madera que están hechas de una manera doblada haciendo que el caballo se desplace en una manera determinada. Las patas conectan una a otra debido a las barras de acero que las sostienen.
Actividad de como se va a realizar:
Se va a realizar con la ayuda de una carpintería donde nos van a brindar los materiales necesarios como toda la madera que necesita este autómata, se va a comprar una batería y unas puntillas largas o barras de acero para conectar las patas del caballo y se van a mandar a hacer unas ruedas de madera para colocar o conectar a la carga del caballo.
https://www.youtube.com/watch?v=xQNQYpL9ZQE
Planeamiento de la construcción del autómata:
- Definir los materiales, colores, tamaño, etc.
- Diseñar el autómata, como un dibujo a escala.
- Diseño (ya sea de forma manual o a través de PC con la disponibilidad de software adecuado) de la estructura mecánica y los componentes.
-Construir los componentes individuales y mecánicas de la parte externa de los autómatas.
-Montar la estructura mecánica, como individuo subconjuntos y el conjunto completo.
-Añadir la cobertura exterior.
-poner a prueba el movimiento de los autómatas.

La parte mecánica de autómata será un deslizado de manivela alto resulta un movimiento circular en un movimiento oscilante y un movimiento vertical. Cuando mayor sea la distancia entre la rueda y el plano verde marrón, menor es la oscilación del punto más alto de la barra roja.